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《太吾绘卷》正式版伤害机制是怎么样的 《太吾绘卷》正式版伤害机制的具体改动

2022-10-12 13:40:04小编

  我们的太吾绘卷中是为我们的玩家们提供了众多的角色的,我们能够进装备武器来提升我们的伤害的。那么我们要怎么看伤害?正式版本上线后不少地方有改动,比如伤害方面,我们很多的玩家们可能海鸥不太清楚吧,今天小编为我们的小伙伴们带来了《太吾绘卷》正式版伤害机制是怎么样的 给大家,我们需要的小伙伴们一起来看一下吧。

正式版伤害机制解析

  1. 怎么看伤害条?

  被攻击后伤害条上会被添加各种标记,填满了战斗就结束了。

  标记的种类有下面几种:

  紫色血滴:旧伤

  红色血滴:外伤

  蓝色血滴:内伤

  红色菱形:破绽

  其他还有点穴、失神、中毒等标记。

  破绽会随着时间的推移消失,破绽标记中间的黑点是破绽等级,最高3级,等级越高消除得越慢。

  2. 伤势的分布

  身体被分成了 头、胸、手、脚4个部位,和装备页能装备防具的部位一致。

  每个部位最多能有6个外伤、6个内伤、3个破绽一共15个标记,点穴失神中毒标记可能另计?不太清楚,欢迎知道的补充。

  3. 破绽是怎么来的

  破绽来源于命中,命中值有力道、精妙、迅疾,对应的化解值为卸力、拆招、闪避。

  命中高于化解的大约1.3倍就能打出破绽来了,越高的破绽需要超出越多的命中,多次攻击同一部位可以造成破绽的升级。

  4. 伤势是怎么来的

  伤势来源于命中后的穿透,命中都没有的话就没有伤势了。穿透有破体、破气两种,对应的防御为御体和御气。

  计算和命中类似,也是需要高于对应防御的1.3倍左右才可以打出伤势,如果击中部位已经有破绽,有伤害加成。

  攻击者的武器破甲和防御者的防具坚韧对比值对外伤会有减伤效果(不影响内伤?不太肯定)。

  高品防具会有直接的“外伤减少”或“内伤减少”效果,某些功法特效也有。

  精纯高于对方2级直接减伤1层,更高的精纯还有更高的减伤。

  所以为什么你打Boss刮痧,Boss打你秒杀呢?精纯压制是重要原因,你的防具缺少坚韧和减伤是另一个原因。

  命中分配得太平均,打不出破绽,破体和破气没有针对Boss进行调整,打不出伤势。

  再深入一点的话,平A和催破还有稍稍不同的计算调整,不过原理还是一样的。

  游戏太吾绘卷正式版伤害机制解析为大家分享完毕,对伤害方面的一些要素不是很清楚的网友可以看下上面的介绍,更多玩法可以多多关注下游侠网的相关攻略。