2022-01-12 14:09:36小编
在我们的使命召唤先锋这一款游戏里面,这一次迎来了更新我们的多人游戏模式又为我们的小伙伴们上线了一些新的内容,和玩法,我们的玩家们可能还对我们的新玩法不调了解,今天小编为我们的小伙伴们带来《使命召唤先锋》多人游戏怎么玩给大家,我们一起来看一下吧。
稳定性
几个封包爆裂的来源已经被确认并解决。
几个多人游戏崩溃错误的来源已经被确认并解决。
Xbox Series X系列玩家在启用CDN设置后将不再出现游戏崩溃的情况。
使用键盘和鼠标玩游戏不再会出现 "需要控制器"的信息。
复活
在玩家数量较多的小地图中,改善了复活点逻辑。
调整了穹顶占领模式的复活点逻辑。
控制模式下的复活点已被大幅调整为:防止在托斯卡纳的地图外复活;防止在波卡基的敌方视线范围内复活;防止玩家直接在队友身上复活。
武器&装备:BUG修复
攻击/护卫犬的击杀量现在可以计入铁拳的迷彩挑战里了。
STG44已正常跟踪所有迷彩挑战。
武士刀可以正确跟踪挑战进程。
三线步枪现在可以在配备ZF4 3.5倍步枪瞄准镜的情况下重新装填。
解决了 "在敌人激活侦察飞机时击杀他们5次 "这项生涯挑战不跟踪的问题。
解决了在“世界末日”赛单中在托斯卡纳和模拟屋地图上,补给包会无法到达在指定地点的问题。
玩家选择的迷彩现在会在比赛开场时出现。
锁定的迷彩和配件不能再被换到未锁定的武器上了。
一个导致缺少赛后流程的错误已被修复。
修复了“雷砧”百式蓝图在游戏开始倒计时不可见的bug。
武器&装备:平衡变化。
武器
加兰德:降低后坐力
99式:提高瞄准时的受击稳定性;减少举枪瞄准时间;在使用小口径弹药时,保留一枪毙命的可能性。
三线步枪:减少举枪瞄准时间
Kar 98k:在使用小口径弹药时,保留一枪毙命的可能性。
弹药
空尖弹:删除了射程的debuff。
装备
震撼弹:降低了在硬核模式中的伤害;减少了玩家受震撼影响的时间。
燃烧手雷:降低了伤害
连杀
迫击炮:减少了迫击炮的持续时间;减少了每次迫击炮打击的次数;解决了迫击炮部署不一致的问题。
特长
高度警戒:被敌人看到后,在激活特长前增加了轻微的延迟。
无所畏惧:免疫火焰和燃烧效果,包括燃烧手榴弹,喷火无畏以及地面上的火焰。
增强防护:减少30%的火焰伤害;减少所有爆炸物的过度伤害。
地图
通过抛光打磨来改善和修复玩家与地图环境的碰撞问题。
对所有地图中的破坏物进行全面抛光打磨处理。
UI/UX
“赛季挑战”菜单现在放进了 “挑战”选项卡中。
在私人比赛中,玩家将不再出现视觉上的等级互换。
目标进度条将不再夹在十字线中。
MVP图像的意外失真已被修复。
当玩家达到声望3时,之后的连续等级提升动画已被修复。
商店:在查看和切换组合包时,菜单导航得到了改进。
使命召唤先锋多人游戏更新内容分享为大家分享完毕,大家对整个僵尸模式感觉如何呢,欢迎留言分享自己的体验感受,还没入手的玩家可以做个参考。
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