如果说让我选择一款末日游戏,我一定会选择《最后的生还者》(The Last of Us)分享给大家,这是一款由著名游戏工作室顽皮狗第二工作室秘密开发两年的动作冒险类游戏,曾获得过最佳故事剧情奖。这款游戏可以说从发布至今就已经背上无数荣誉,是无数玩家心目中的神作。本人也是非常喜欢最后的生还者这部作品的,那么就跟我一起来了解一下吧!
故事背景
在美国的"波士顿隔离区"里,因为20年前一场突如其来的"真菌爆发",使大量的美国人死亡,当地政府也是迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在城市里继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。
游戏特色
我最喜欢的就是游戏内的聆听系统,玩家只需在不被发现的情况下摸到敌人的附近,按△键即可将其处决。这样又不浪费子弹,也不会引来更多的敌人。一旦迎来遭遇战,先检查下还有什么道具,然后尽量用聆听能力知晓每个敌人的动向,然后再利用上述的暗杀技巧逐一击破。 包括融入现代化的游戏玩法,改善操控方式,增加易用性选项。最明显的变化那就是人物的动作更加自然,得益于建模的精美,人物的表情变化也相当真实丰富。
游戏总结
游戏本身最出色的地方在于他的音乐美术故事和游戏性,正如科林·莫里亚蒂说:《最后生还者》近乎完美诠释了美国作家科马克·麦卡锡的小说,同样是末世背景和一老一幼两个人物,除了绝望无助之外什么都没有。如果你也是一个热爱游戏的人,你可以关注一下我每日更新的游戏文章,我每天至少会发一篇文章。