《火柴人战争遗产》是一款非常受欢迎的,以火柴人为主题的动作射击类游戏,在游戏中,火柴人分为好几种职业供你选择,玩家们可以操控着火柴人组建成一支强大的军队,打败敌人,扩张自己的领土,除此之外,游戏里还有着丰富的道具供你选择,玩家们可以尽情选择自己趁手的道具,更好的打败敌人,一统天下!如果你也喜欢火柴人类型的游戏,那么你可是试看看这款游戏,相信不会让你失望。
【游戏特色】
弓箭手(Archidon)
最基本的远程输出单位
技能(好像不算):爆头,伤害增加并产生精美的爆头动画
攻击值:★★★☆☆
造价:300
技巧:(需要手不残,抛物线计算准确,手机的屏完好)开局造一个弓箭手,控制,往前走几步,观察敌军的弓箭手,矿工等的位置,用超远距离冷射♂直接在己方雕像附近击毙对方
(需要心态良好,手不残,眼不瞎)用一个弓箭手对付敌军2~4个剑士,上去勾引剑士攻击你,然后在保持距离的前提下瞄准敌军剑士头部,松开控制攻击的手,而另一只手一直掌控移动,来回放风筝即可
开局阵型,1剑士,1弓箭手可以抵挡住大部分的前期骚扰,还可以骚扰敌方
巫师(Magikill)
强大的辅助型单位
技能:召唤奴仆,可以召唤一个比剑士稍弱,稍小一点儿的奴仆
眩晕(击飞)术,眩晕(击飞)前方的单位
可升级 召唤奴仆数量 眩晕攻击力
攻击值:★★☆☆☆(群伤)
造价:1200
技巧:在开战前召唤奴仆,开战时用奴仆当炮灰,在后面眩晕敌方(特别小心弓箭手的箭和剑士)
巫师在训练前,建议已经有大波部队抵挡敌军的进攻,巫师很脆
矿工(Miner)
基本的采矿单位
可升级 开采效率和装载黄金量
攻击值:★☆☆☆☆
造价:150
技巧:通常升满装载黄金量要比升满开采效率要更好,因为效率大部分只在控制矿工采矿时才能发挥最大速度
矿工的数量最多为9个,有一个必须密切控制,开局附赠两个
彩蛋:当金矿开采很多次时,金矿会变大,不影响开采
剑士(Swordwrath)
最基本、最廉价的近战型士兵,可防御
技能:跳斩(剑士跳)可让攻击增加数倍
可升级 剑士生命值和速度 剑士攻击力
攻击值:★★☆☆☆
造价:125
技巧:开局剑士速攻是很强势的战术,在比赛模式里就有这样的一位对手,非常棘手
剑士很弱,但速度极快,爆成海后虽看似弱小却勇不可当
剑士的跳斩可以造成高额伤害,在对付矛士,巨人,巫师等强力单位时用大波部队正面攻击,再控制一个剑士绕到后面,使用跳斩造成致命一击!
利用剑士的速度高、灵活,可以绕过坦克(血很厚)对后排输出(巫师、弓箭手)进行干扰
矛士(我叫他骑士 )(Spearton)
攻、守,近,远型兼备的全能战士 可防御,能抵挡大部分的远程攻击并降低伤害,但会大幅度减慢速度
技能:掷矛,跟弓箭手的爆头差不多,只不过是一次性的
可升级 生命,防御力,攻击力
攻击值:★★★☆☆
造价:500
技巧:边防御边攻击是可以实现的,但是要求手机支持多点触控
矛士最适合和弓箭手搭配,矛士立盾,弓箭手放箭,敌军很难攻破 (但剑士有较大几率撕开防线,直逼弓箭手)
彩蛋:在电脑版,矛士在防御的同时(Q键),掷矛(F键)会卡住不能动
巨人(Giant)
最强大,最大,最贵,最肉的单位,没有之一(除了狮鹫大帝和最终BOSS)
可升级 生命值
攻击值:★★★★☆(群伤)
造价:1200
技巧:控制巨人在混战时,如果面前的近战单位(剑士、矛士)不多,后排输出单位(弓箭手、巫师)较多,可以顶着近战单位的攻击去攻击后排
巨人最合适的地方除了对付矛士,剑士,还有一个最无解!强推雕像!
电脑(仅在运动模式)的巨人只会傻乎乎的攻击面前的单位,不会强推基地,这时,你可以用一个剑士在巨人前后面防御着乱跑(防御着减血少),从而有足够的时间建立大部队。用此方法,也可以用弓箭手攻击
【游戏背景】
在一个叫作 Inamorta 的世界,你的周围分布着许多特点鲜明的国家,他们潜心研究各自国家的技术,意图争夺统治地位。各个国家都养成了一套防御攻击的独特方式。他们以自己独有的工艺为傲,将武器作为信仰,已经到了痴迷的崇拜地步。人人都认为自己的生活方式才是唯一的方式,专注于通过他们首领宣称的神之干预方式或大家都知道的战争方式...将他们的政策普及到所有其他国家。
四种技术分别被称为:弓箭手之术“Archidons”、剑士之术“Swordwrath”、巫师之术“Magikill”和矛士之术“Speartons”。
你领导的国家叫作“勋章帝国”,统治方式是和平与教导,你的人民不像崇拜神那样崇拜武器。所以你就成了周边国家军事渗入的对象。你唯一的防御时机就是先发起攻击,并在征服各个国家的过程中获得他们的技术。
游戏点评
这是一个火柴人的世界,玩家们在这里能够操控一支军队,扩大自己的领地,一统天下,游戏里的多种职业供你选择,还有大量的道具能够帮助你更好的打败敌方。