梦幻西游是一款由网易金牌游戏团队精心打造的游戏。上线至今,注册用户已经累积突破上亿。游戏首创了仙侠阵容对决,采用了经典的回合制的战斗方式,玩家在战斗前就可以根据各个角色的属性安排出最强阵容。值得一提的是,该游戏具有一个非常宏观的游戏世界,玩家们能够参与捉鬼冒险、师徒系统、门派打比以及买卖竞拍等等一系列游戏玩法,并且游戏内大部分的NPC都是可以直接对话。
【游戏特色】
【人人都玩,无处不在】《梦幻西游》手游自问世以来,新增注册用户突破1亿,并凭不竭魅力,源源不断的吸引新玩家,用事实证明国民手游的卓越品质。而在未来,它还将不断改写历史,为每一个玩家延续自己的西游剑侠情缘!
【新版本,欢乐人生 】《梦幻西游》手游养育系统隆重推出,与宝贝大手牵小手,乐享甜蜜亲子时光!
【二十八星宿,新玩法新Boss】全新星宿任务,亿万玩家一起踏上征途,迎战紫微大帝,体验充满挑战的十二元辰新玩法!
【远古家具,浪漫上线 】全新远古系列家具,与你一起领略来自远古时代的经典魅力!
【搞怪空间秀,花样秀颜艺】全新空间秀玩法惊艳亮相,逗趣演技大对战,乐翻你的好友圈!
【游戏介绍】
1、画面风格
梦幻西游oppo版手游的人物造型为Q版造型,非常可爱。游戏里有三个种族共十五个人物角色可以选择,分别是八男七女。男性人物有英武神勇的神天兵、潇洒飘逸的剑侠客、憨厚可爱的虎头怪等。女性人物有娇小可爱的骨精灵、灵气逼人的玄彩娥、不让须眉的英女侠等。相信这么多种个性不同的人物一定有您所中意的。另外游戏中其他人物也各具特色
2、游戏地图
梦幻西游中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十八个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等。而且各个地方的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家有身临其境的感觉。游戏中所有场景都由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,无疑网易在《梦幻西游》视觉效果上费了很大的心力的。
3、游戏门派
游戏中共有18个门派,人、魔、仙各有6个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。
女魃墓、天机城、花果山3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为女魃墓→天机城→花果山→女魃墓。
【战斗平衡攻略】
一、物理输出格局的改变
在pve玩法,尤其是地煞中,随着杀气机制的转变。
曾经兼具点杀、面伤、守尸于一体的物理一哥大唐官府,现在转变为了功能偏向于集火点杀输出。
这对主要依靠杀气大唐作为主力破局的队伍来说,地煞无疑是要改变打法了。
那么在大唐杀气调整以后,三大物理门派在PVE中的优势和劣势是什么呢?
1、大唐官府
大唐官府本次杀气诀的调整加强了杀气大唐的点杀能力,削弱了杀气大唐的守尸和面伤能力,更加突出了大唐的特色。
现阶段的大唐依旧可以起杀气,但不再是无脑开局杀气扫,否则经常会见到杀气追击铁血的情况。除了传统杀气四扫经脉以外,依靠气吞山河经脉进行高频率的点杀也是不错的选择。而在大唐守尸能力变弱之后,为了便捷守尸,不让地煞出宠,灵活的宠物守尸也很有必要。
综合评价:当前携带大唐队伍的指挥难度有了明显提高,适合固定队,或者很娴熟老道、手速很快的指挥。同样当前对大唐本身的硬件要求进一步提高了,现在扫不死人不追击的杀气对于伤害不够的大唐非常不友好。
2、月宫
单纯守尸来说,当前的月宫明显比大唐更加灵活方便,可以持续进行守尸。但是对于月宫来说伤害却是个大问题了。残月(新月,上下弦月)月宫经常会在地煞中表现的不够暴力,经常可以见到月宫飘出去打不死普陀拉起来的单位,需要队伍提供野兽之力这样的特技,并且位于风头,虎头这样的主伤害位置才容易进行尸体压制,否则只有在满月情况下月宫才会有足够输出压制尸体。
综合评价:当前携带月宫队伍的指挥难度较低,但对硬件要求较高,适合高配置物理玩家。
3、狮驼
目前来说狮驼岭可以说是三个物理门派中最为便捷的守尸输出,狮驼的优势在于鹰击伤害高,通过鹰击不仅可以有效进行守尸,而且因为鹰击本身爆炸的伤害,一旦暴击还能有意外之喜。
综合评价:当前携带狮驼队伍指挥难度较高,何时鹰击非常考验指挥的时机抉择,当然如果你是狮驼队的话,那么指挥起来就非常简单自如了,往往飞飞飞就完事了。
二、双法格局面临的局面
在以往的情况下,因为缺少点杀能力,因此选择双法的队伍常常在难度任务——比如泡泡乐园、地煞中要吃到更多的伤害,因此为了站住,并以持久面伤来摧毁对手,防御类型的阵法一直很受双法队伍喜欢。
但是因为三大防御型阵法(物抗地阵、法抗蛇阵、封抗雷阵)之一的蛇阵的改动,却是让双法队伍不得不放弃了这一防御型阵法,转而选择进攻性更强,但抗性较差的风阵和虎阵,让法系队伍目前的PVE征战中颇有一种激情对冲的意味,不是你死,就是我亡。
除了阵法,双法队伍还受到了法宝——无量经的影响,为了让输出更加强力,很多双龙宫和双魔王队伍双现在变成了龙宫、魔王,不过话又说回来了,无量经的效果真的是太赞了,哪个输出能拒绝无量经的诱惑呢?
三、封系格局变化的影响
在女儿村被削弱了次封命中后,相当数量的女儿村玩家转门派前往了方寸山。这也让不少习惯女儿村神封的队伍有些不适应,以前我们都是点着辅助封顺便封到千速倾城,现在去了方寸我们到底该不该封千速·倾城呢?
这取决于地煞输出到底有多少,如果你面对的地煞输出很高——比如虎阵三狮驼,你当然没有空封倾城;如果你面对的是输出较少的阵容,封印倾城保证自身顺利出手才是最好的选择。这些临场应对就导致:指挥经受的考验又要更上一层楼了。